vialek

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Vialek est un jeune studio de développement de jeux vidéo indépendant et atypique. Indépendant car nous autofinançons le développement de nos produits. Atypique car nous utilisons un business model inédit dans ce milieu.

La très grande majorité des studios de développement de jeux vidéo ne vivent aujourd'hui que grâce au bon vouloir des éditeurs. La raison principale en est souvent le coût exorbitant de production.

Cette dépendance financière amène les studios dans une position délicate dans laquelle ils ne sont plus souvent maîtres des directions fondamentales de leurs œuvres et où le processus créatif et artistique est lui-même impacté par des impératifs parfois incompatibles avec la démarche artistique initiale.

Grâce à Internet, permettant une large diffusion à moindre coûts, de nouveaux studios indépendants ont vus le jour depuis quelques années. Ces studios sont autofinancés et ont des budgets souvent très limités. Cette contrainte financière est paradoxalement bénéfique car elle oblige ces studios à se concentrer sur la partie la plus essentielle du jeu ; le "gameplay". Faute de budget marketing suffisant, les studios doivent s'orienter vers d'autres techniques de promotion, comme le marketing viral, dans lequel ce gameplay trouvera un rôle moteur indispensable et constituera le plus grand vecteur de promotion et d'enthousiasme de la part des joueurs, participant de fait à sa réussite. Et c'est ce à quoi nous croyons sincèrement chez Vialek.

Le gameplay et le fun sont les 2 lignes directrices qui dirigent tous nos choix. Nous nous posons en permanence la question suivante: "Est-ce que cela apportera plus de fun aux joueurs ?". Si la réponse est non, alors la tâche est oubliée.

C'est aussi pour cela que nous utilisons des méthodes de développement simples, pragmatiques et agiles, nous permettant de nous absoudre des processus classiques de production longs et fastidieux mais d'être au contraire rapides, souples et réactifs dans l'évolution de nos produits.

Pour s'assurer de suivre cet objectif, nous mettons en ligne de nouvelles versions de nos produits très régulièrement. Cela permet d'avoir l'avis des joueurs rapidement, d'ajuster et d'améliorer en permanence nos produits.

Mais nous allons beaucoup plus loin dans notre démarche avec un business model unique. En plus d'être gratuits, nos produits sont sous licences libres (GNU/GPL). Nous croyons dans les licences libres et sommes convaincus que cela sera bénéfique aussi bien pour nous que pour la communauté. Quiconque le souhaite peut récupérer les sources (la recette) de notre logiciel pour apprendre, modifier ou ajouter du contenu.

Notre business model est basé sur un concept simple qui a fait ses preuves : les dons. Pour beaucoup, cela paraît impensable pour une société mais nous sommes convaincus que les utilisateurs sont prêts à payer pour un produit qui leur plait et qu'ils payeront d'autant plus volontiers qu'ils savent que l'argent permettra d'améliorer leur jeu favori. Ce business model nous incite à nous remettre constamment en question et à améliorer nos produits en permanence.